Recentemente, a Riot Games lançou o patch 11.00 (Act 4, Temporada 25) de Valorant, trazendo mudanças que prometem sacudir o meta do jogo. O lançamento do novo mapa Corrode, ajustes em vários agentes e uma rotação no pool de mapas indicam que estratégias antigas não vão mais funcionar da mesma forma.
Principais novidades do patch 11.00
O novo mapa Corrode entra no pool competitivo e assume o lugar de mapas como Pearl e Split, que foram removidos. A transição também inclui um período “de adaptação” para jogadores se acostumarem com o novo layout competitivo.
Diversos agentes receberam ajustes: habilidades que estavam desbalanceadas foram nerfadas ou fortalecidas, dependendo de sua popularidade ou efeito no meta. Isso inclui agentes como Waylay, Neon, Phoenix, entre outros.
Além disso, o sistema competitivo e os modos de jogo viram refinamentos, melhorando a clareza visual de efeitos, ajustes de interação e balanceamento de mecânicas “frustrantes” em mapas ou habilidades.
Impactos esperados no meta de Valorant
Com a introdução de Corrode, equipes terão que redesenhar estratégias focadas em controle de área e movimentação vertical. Mapas como Bind retornarão com força, já que combinam bem com agentes que têm utilitários de movimentação ou resistência.
Agentes que dependem fortemente de utilitários “fixos” ou habilidades com pouca mobilidade podem perder protagonismo, em contraste com personagens mais dinâmicos ou com habilidades de posicionamento. O meta deve favorecer composições mais versáteis, com mix de controle, dano e mobilidade.
Jogadores casuais sentirão mais impacto ao jogar ranqueadas, pois mapas novos geralmente exigem reaprendizado de posições, ângulos e utilitários. Isso pode gerar um período inicial de derrotas e “ajustes de desempenho” até que os jogadores se adaptem completamente.